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Scritto da : D.G. Chichester
Storia di: Tracy Tormé
Disegnatore: Dick Giordano
Inchiostri: Mike DeCarlo
Fumetti: Jade Moede
Colori: Sam Rarszack e Graphic Colorworks
Redattore: Jeff Gomez
Assistente redattore: Jeof Vita
Redattore capo: Bob Layton
Copertina: Dennis Calero
Il fumetto dimostra come spesso il telefilm sia stato fortemente limitato dal budget e dalla produzione. I viaggiatori lasciano un mondo abitato da formiche giganti (l'evoluzione ha favorito gli imenotteri) per atterrare in un mondo devastato da una razza di viaggiatori, gli Zercuviani. Ma non finisce qui, inseguiti dagli Zercuviani, esseri a 2 dimensioni che per vivere nel mondo a 3 dimensioni devono nutrirsi dei suoi abitanti, i quattro finiscono in un mondo controllato dagli alieni di Roswell, per poi giungere in un mondo abitato dagli atlantidi che, con un colpo di scena di grande effetto, saranno d'aiuto per i viaggiatori e il mondo dominato dagli alieni.
Ma il centro dell'azione è la lotta contro gli zercuviani le cui similitudini con i Kromagg sono impressionanti. In effetti Tormé pensava agli zercuviani come malvagi della serie. Il loro plot, molto più complesso di quello dei primati mangiaocchi, spiega perché nella serie televisiva vennero tramutati nei Kromagg, apparentemente meno costosi. Curiosamente, a differenza dei primati mangiaocchi, che negli episodi prodotti da Tormé apparvero una sola volta, gli zercoviani saranno molto più ricorrenti nei fumetti.
Io non sono esperto di fumetti, ma devo dire che le sue grandi potenzialità sono state sfruttate al massimo. L'unica pecca è la ristrettezza della storia. In 45 tavole vengono narrati gli avvenimenti di ben quattro mondi e tenendo conto che gli zercoviani dovrebbero occuparne la maggior parte, si ha l'impressione che le altre sottostorie siano poco sviluppate (sopratutto quella degli atlantidi) a causa della scarsità di spazio.